01 · usluga

ux/ui dizajn koji korisnici biraju.

Lep dizajn koji zbunjuje korisnike nije dizajn - to je skupo umetničko delo. Pravimo interfejse koji vode korisnika do cilja najkraćim putem: od landing stranice koja objasni šta nudite za tri sekunde, do aplikacije u kojoj korisnici ne traže dugme 'nazad'. Istraživanje, wireframe, vizuelni dizajn i prototip - sve pod jednim krovom.

skroluj
02 · zašto mi

šta dobijaš.

01 · dizajn

dizajn baziran na korisnicima

Pre nego što nacrtamo jedan piksel, razumemo ko koristi interfejs i šta želi da postigne. User research, competitor audit i analiza podataka daju nam osnovu - ne pretpostavke o tome šta korisnici 'vole'.

02 · wireframe

wireframe koji se testira

Pravimo interaktivne prototipe pre finalnog vizuelnog dizajna. Testiramo na realnim korisnicima i menjamo dok je jeftino - u fazi žičanog okvira, ne u fazi razvoja.

03 · vizuelni

vizuelni identitet koji prodaje

Tipografija, boja, razmaci i hijerarhija nisu estetika - to su alati koji vode pogled korisnika prema akciji. Svaki element interfejsa ima razlog zašto je tu i zašto izgleda kao što izgleda.

04 · dizajn

dizajn sistem koji skalira

Isporučujemo dizajn sistem, ne samo ekrane. Komponente, tokeni, pravila upotrebe i dokumentacija - tim za razvoj dobija sve što treba da implementira konzistentno bez da vas zove svaka dva dana.

03 · kako radimo

od istraživanja do gotovog prototipa.

01

discovery

Razgovaramo o biznisu, ciljevima i korisnicima. Analiziramo postojeći interfejs (ako postoji), pregledamo competitor landscape i definišemo šta dizajn mora da postigne. Rezultat je brif i lista stranica ili ekrana koji ulaze u scope.

02

istraživanje korisnika

Intervjui sa korisnicima, analitika i heatmap podaci, pregled korisničkih recenzija ili support tiketa. Ne projektujemo šta mislimo da korisnici hoće - doznajemo šta im zaista smeta i šta traže.

03

wireframe i arhitektura

Definišemo strukturu, navigaciju i tokove pre vizuelnog dizajna. Interaktivni wireframe u Figmi znači da možete kliknuti kroz interfejs i dati povratnu informaciju dok su izmene lako izvodljive.

04

vizuelni dizajn

Boja, tipografija, ikonografija i motion - sve usklađeno sa brand identitetom i ciljevima konverzije. Svaki ekran prolazi kroz internu design critique pre nego što stigne do vas na odobrenje.

05

prototip i predaja

Finalni klikabilni prototip za testiranje i prezentaciju. Development handoff uključuje dizajn sistem, assets u svim rezolucijama i Figma fajl sa svim specifikacijama. Tim za razvoj ne mora da pogađa šta smo hteli.

05 · investicija

dizajn koji ima merljiv povrat.

od 899€

Starter paket pokriva dizajn do 7 stranica - discovery, wireframe, vizuelni dizajn i Figma handoff. UX paket dodaje user research, testiranje na korisnicima i dizajn sistem. App i e-commerce projekti idu po ponudi nakon briefa.

traži ponudu
06 · pitanja

imate pitanja? imamo odgovore.

Koja je razlika između UX i UI dizajna?

UX (User Experience) bavi se time kako interfejs funkcioniše - tokovi, arhitektura, logika navigacije i to da li korisnik lako dolazi do cilja. UI (User Interface) bavi se tim kako interfejs izgleda - boja, tipografija, vizuelna hijerarhija i estetika.

U praksi, odvajanje ova dva ima smisla samo kod vrlo velikih timova. Mi radimo oba zajedno jer dobar vizuelni dizajn ne može nastati bez razumevanja korisničkih tokova.

Radite li i dizajn mobilnih aplikacija?

Da. Pravimo dizajn za web, iOS i Android aplikacije, kao i responsive dizajn koji se prilagođava svim veličinama ekrana.

Za mobilne aplikacije posebno vodimo računa o touch target veličinama, gestovima i platformskim konvencijama - što funkcioniše na webu ne mora biti intuitivno na mobilnom uređaju.

U kom formatu dobijamo gotov dizajn?

Isporučujemo Figma fajl sa svim ekranima, komponentama i stilovima organizovanim kao dizajn sistem. Programeri mogu direktno da kopiraju CSS vrednosti, preuzmu assets i provjere specifikacije bez vašeg posredovanja.

Ako radite u drugom alatu (Sketch, Adobe XD), dogovorimo format ranije - Figma je naš standard, ali možemo eksportovati u kompatibilne formate.

Implementirate li vi i kod?

Možemo, ali je to odvojen projekat od dizajna. Ako trebate i dizajn i razvoj, radimo oba kao jedinstven projekat - prednost je što isti tim koji je dizajnirao i implementira, bez gubitaka u prevodu između dizajnera i programera.

Ako već imate tim za razvoj, isporučujemo handoff koji im daje sve što trebaju da implementiraju pixel-perfect bez pitanja.

Koliko traje UX/UI projekat?

Prezentacioni sajt do 7 stranica: 3 do 5 nedelja od kickoff-a do finalnog handoffa. E-commerce ili web aplikacija: 6 do 10 nedelja.

Tempo zavisi od brzine povratnih informacija i od toga koliko rundi revizija ide. Projekte sa jasnim briefom i agilnim klijentom završavamo brže od onih gde se scope menja tokom rada.

Može li se dizajn menjati posle predaje?

Da. Svaki projekat uključuje definisan broj revizionih rundi - dve za vizuelni dizajn, jedna za wireframe. Dodatne izmene posle zaključenog projekta naplaćuju se po satnici.

Preporučujemo i godišnji design refresh - vizuelni trendovi i korisničke navike se menjaju, a sajt koji izgleda sveže povećava poverenje. Planiramo to zajedno kao opcioni follow-up.

07 · spremni?

pokrenimo ux/ui projekat.

Pošaljite kratak opis projekta - tip interfejsa, publiku i šta trenutno ne radi kako treba. U roku od 48 sati dobijate konkretnu procenu obima i cene.

zakaži ux/ui konsultaciju